Dominicana celebra Congreso Internacional de Innovación Cultural

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Santo Domingo, 12 nov (Prensa Latina) El ministro dominicano de Cultura, Roberto Ángel Salcedo, inauguró el primer Congreso Internacional de Innovación Cultural, dedicado a fortalecer las capacidades para la transformación digital de ese sector bajo criterios de modernización, sostenibilidad e inclusión, trascendió hoy.

El encuentro, realizado en el hotel Catalonia, reunió a gestores culturales, artistas, tecnólogos, investigadores, emprendedores y expertos internacionales.

La primera sesión incluyó la conferencia magistral “Nuevos públicos, nuevas lógicas: cultura e inteligencia artificial”, impartida por el español Javier Iturralde de Bracamonte.

De Bracamonte expuso cómo la inteligencia artificial (IA) redefine las estrategias de creación, mediación y participación cultural, habilita la personalización de experiencias, la analítica de audiencias y la generación de contenidos interactivos.

Asimismo, se desarrolló el panel “Políticas públicas para la transformación digital de la cultura”, conducido por el especialista en ciberseguridad Kaking Choi, con la participación del Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones (Álvaro Nadal), la Oficina Nacional de Derecho de Autor (Lucía Castillo) y el Ministerio de Administración Pública (Ginsy Aguilera).

Los especialistas invitados abordaron temas de conectividad, derechos de autor, gobierno digital e IA aplicada a la cultura.

En la media mañana, el panel “Gestión patrimonial y memoria digital”, moderado por Pamela Martínez, reunió a Eric Borbón (conservación y documentación digital del patrimonio), Rafael Vargas (cultura inmersiva y ecosistemas de IA) y Gamal Michelén (gestión patrimonial y memoria digital), para explorar metodologías que activan el patrimonio mediante la estética visual, los entornos inmersivos y la creación multimedia.

Durante la jornada se desarrollaron diversos conversatorios enfocados en los retos y oportunidades de la cultura digital.

Entre ellos destacó “Emprendimiento cultural en la era digital”, centrado en experiencias inmersivas, distribución musical, animación y estrategias de posicionamiento en entornos digitales.

También se presentó el panel “Creación cultural y proyectos digitales en expansión”, guiado por Gary Ruiz, vicerrector de Extensión y Desarrollo Social del Instituto Tecnológico de las Américas.

Los exponentes presentaron casos de montajes y experiencias patrimoniales inmersivas, así como la transición de la instalación artística al metaverso.

Mientras, el conversatorio “Cultura ‘gamer’ dominicana”, dirigido por el ilustrador dominicano Werner Olmos, examinó el desarrollo del sector de videojuegos en el país y su impacto cultural y económico.

Victoria Tobar Roa, destacada en el ámbito de innovación, desarrolló la conferencia “La inteligencia artificial para el desarrollo de las industrias culturales y creativas en la región”.

jha/mpv

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