Impulsan en Cuba videojuegos con fines educativos y sociales

HOLGUÍN, Cuba, 11 abr (Prensa Latina) Los centros de computación y electrónica (Joven Club) en esta provincia del oriente cubano consolidan hoy el uso de la plataforma Ludox como referente de entretenimiento inteligente y herramienta pedagógica para la familia. El director de Joven Club en el municipio cabecera, Yoanis Portuondo, explicó que el sitio promueve en centros escolares productos que incentiven la formación de valores y estimulen el intelecto de los jóvenes.

El portal, surgido el 5 de diciembre de 2017, socializa videojuegos nacionales e internacionales bajo la premisa de combinar recreación y conocimiento para aportar al crecimiento individual del usuario.

Alojada bajo dominio nacional, la web facilita el acceso gratuito y es compatible con dispositivos móviles de sistema Android, lo cual permite el juego en línea o la descarga directa desde las salas tecnológicas.

La plataforma integra, además, servicios de la red Cubava como La Mochila (paquete audiovisual), El Estanquillo (lectura de prensa y libros digitales) y apartados de noticias sobre tecnología.

De acuerdo con las autoridades del sector, el fomento de estos contenidos propios fortalece las capacidades tecnológicas del territorio y diversifica las opciones recreativas con un enfoque soberano y educativo.

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