Look Back, de fenómeno manga a filme premiado en Festival de Venecia

Tokio, 6 nov (Prensa Latina) Ahora con un live-action merecedor de tres premios en el Festival de Cine de Venecia de 2026, las adaptaciones audiovisuales de Look Back, popular manga de Fujimoto Tatsuki, se consolidan hoy como un éxito en pantalla.

El filme en imagen real del director japonés Koreeda Hirokazu llega a las salas tras el rotundo éxito del manga homólogo (2021), de su versión anime (2024) y confirma la solidez de una historia sobre dos jóvenes dibujantes que ha transitado con soltura del papel al séptimo arte.

La sinopsis sigue a Fujino, estudiante de cuarto de primaria en una zona rural nipona, hábil para el dibujo y cuyos cómics de cuatro viñetas se publican en el periódico escolar.

Su profesora le pide compartir ese espacio con Kyōmoto, una compañera que se niega a asistir a clase y cuyo talento artístico, muy superior al esperado para su edad, hace tambalear la confianza de Fujino.

Nippon.com, plataforma de la Fundación de Comunicaciones Nippon, explicó que el proyecto live-action nació antes incluso del estreno del anime.

El productor Koide Daiki ya había decidido poco después de la publicación del cómic encargar la dirección a Koreeda, de quien fue alumno en la universidad, y propició un encuentro entre el realizador y Fujimoto para discutir la adaptación.

La obra original, el manga, superó los cinco millones de visitas en menos de dos semanas; en septiembre del mismo año salió en papel y vendió más de un millón de ejemplares, destacó Nippon.com.

Luego, la adaptación animada de Oshiyama Kiyotaka recaudó más de dos mil millones de yenes en la taquilla japonesa y llegó al público internacional vía streaming desde noviembre de 2024.

Sobre la última adaptación, de 99 minutos, su reparto lo integran Nanase Fūri y Deguchi Natsuki, que dan vida a Fujino en distintas etapas, junto a Makita Aju y Okada Rokka en el papel de Kyōmoto.

Las cuatro actrices japonesas acompañaron a Koreeda en la presentación del filme en el 83 Festival Internacional de Cine de Venecia, celebrado en septiembre, amplió el medio noticioso.

El realizador japonés estudió a fondo el proceso de producción de manga para retratarlo con exactitud: la cámara registra la evolución del ruido de sus implementos como metáfora auditiva del tiempo, se toma más tiempo que el anime para mostrar a las protagonistas juntas y añade profundidad a su relación.

Para el cierre, Koreeda optó paradójicamente por la animación mediante rotoscoping, técnica con la que los animadores trazan sus dibujos sobre imágenes reales.

ocs/vnl

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