Muestra progresión mercado de juegos en China

Beijing, 7 ago (Prensa Latina) El mercado de juegos de China mostró progresión en la primera mitad del año en curso al generar 188.45 mil millones de yuanes (unos 28 mil millones de dólares) en ingresos de ventas reales, según datos divulgados hoy en el país.

De acuerdo al informe de la Industria del Juego china, la cifra representó un aumento del 12.17 por ciento interanual, pues de enero a junio, los juegos de desarrollo propio ganaron más de 136.36 mil millones de yuanes (aproximadamente 20.155 mil millones de dólares).

El primer vicepresidente de la Asociación de Audio-Vídeo y Publicación Digital de China, Zhang Yijun, dijo que las políticas favorables de la nación, los ecosistemas de juego optimizados continuamente, la integración cultural y la aplicación de tecnologías innovadoras, como la inteligencia artificial, estimularon el crecimiento del sector a lo largo de los años.

Dentro del XV Plan Quinquenal (2026-30) China incluyó por primera vez al sector del juego en el marco de desarrollo nacional con juegos de mesa digitales y físicos cada vez más presentes en la sociedad china, aseguró.

El gigante asiático mantiene un renovado reconocimiento y reposicionamiento del valor funcional del sector del juego a nivel nacional, en evidencia de que industria está acelerando su transformación en un sector que integra la comunicación cultural, la innovación tecnológica y la economía digital.

La inteligencia artificial representa uno de los estandartes del ramo, el cual, con tecnologías de vanguardia que incluyen robots humanoides, dispositivos portátiles inteligentes, computación espacial y aplicaciones integradas de hardware y software de inteligencia artificial, hacen más llamativos e interactivos los juegos para el disfrute de todas las generaciones, con énfasis en niños y jóvenes.

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